F2Lペアのお友達関係? (F2L
Friend page)
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うっ、何も無いっ(^^; |
☆ F2Lペアのお友達関係? ☆ * F2L Friend page. |
★F2Lペアの相互関係を一覧図にしてみました。 相互関係と言うと難しそうですけど、要は「あるパターンから1手だけ回すと、どのパターンになるか」という事だけです。 回転方向は「F_F'_R_R'_F2_R2」等の簡単な回転です。 ★このページを作った意味と解説は少し長くなりますので、ページの終わりの方に書いてあります。(^^; |
★ページをスクロールして頂くとおわかりだと思いますけど、約6画面分(!!!)あります。 マウスの中ボタンで適当にスクロールして、お友達関係を見て下さい。(^^) (「お気に入り」を閉じた状態の方が見やすいかも知れないです。) ★上のタイトル画像は6個のエリアへのリンク・マップになっています。 |
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★ お友達関係の解説 ★ | |
★このページの内容を皆さんどのように思われたでしょうか? 「えっ?これって何か意味があるの?」と思われた方や「なるほどっ、そういう事か!」と気付かれた方とか色々だと思います。 私も殆どのパターンの関係については適当に覚えていました。 しかしどうしても「1手先の状態が読めない」パターンがある事に気が付きまして、ちょっと面倒でしたけど一覧表を作ってみました。 ★ではどのようなときにこれらの関係が有効になってくるのかを説明させて頂きます。 |
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I1 |
★まず、F2L手順中に左図の「I1」のペアをU面で発見したとします。 (今、現在は他のペアを揃えるための手順中だという事です。) Rubik Playerの詳しい使い方はこちらのページです。 |
Slot 2 |
★そして揃え中のペアが左図のスロットに最後の1手が「R」で揃うとすると、 上で見つけた「I1」は次図「T2」になります。 (U面の位置は違いますので御了承下さい。) |
T2 |
★左図では「黒いペア」をSlot 2に揃えました。
これで「T2」のパターンになったわけですけど、 肝心な事は最後の1手を回し終わってからパターンを判断するのではなくて、
手順中にペアの状態を見つけた場合にあらかじめ手順後のパターンを予測しておくという事です。 次のパターンが予測出来ていると、もちろんその区間はノン・ストップになります。 ★しかしこの事には別の課題(後述)があります。 |
★もちろんですけど、上記のような「I1」→「T2」
になる場合は少ないように思います。 でもこれは簡単なパターンの変化なので少ないように思うだけで、その他のパターンについても平均的に現われているハズです。 (確率的な計算は解かりません。^^;) それからF2L基本パターンの関係だけを図にしてみましたけど、 実際には抜き手順のパターンとかの掛け合せも含まれてきますので、もっと沢山のお友達関係があります。 ★上の一覧図でも、U面位置の違い等によって7種類を加えています。 「A_Z」 「A1_U'」 「A2_U」 「E1_U'」 「E2_U」 「F1_U'」 「F2_U」 |